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    环太平洋:雷霆再起

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片英国2018

    主演:约翰·博耶加,卡莉·史派妮,斯科特·伊斯特伍德,景甜,伯恩·戈曼,查理·戴,阿德里娅·阿霍纳,张晋,菊地凛子,卡兰·布拉尔,黄恺杰,伊万娜·萨赫诺,新田真剑佑,吉丽,雪莉·罗德里格斯,拉哈特·亚当斯,列维·米登,达斯汀·克莱尔,陈梓童,于谨维,钱泳辰,齐柏林·汉密尔顿,郭家铭,蓝盈莹,尼克·塔拉贝,沙恩·朗吉,戴杰,尼克·萨特里亚诺,丹尼尔·弗雷里格尔,金桢勋,菊池润美,玛德琳·麦格劳,乔什·斯坦 

    导演:斯蒂文·S·迪奈特 

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    剧情介绍

    在对抗外星人的入侵并成功封住虫洞的十年后,人类从废墟中站起来。他们忘记了恐惧,纵情狂欢,其中便包括斯特克·潘特考斯特将军的儿子杰克(约翰·博耶加 John Boyega 饰)。在一次偷到废弃机甲零件的过程中,他偶然遭遇以一己之力组装迷你机甲的少女阿玛拉(卡莉·史派妮 Cailee Spaeny 饰)。此后,在姐姐森麻子(菊地凛子 饰)的安排下,杰克和阿玛拉莫玉兰基地接受机甲驾驶员的培训工作。与此同时,总部位于上海的邵氏集团,在总裁邵丽雯(景甜 饰)的主持下,正致力于以无人机甲取代传统机甲。就在这关键时刻,一个与复仇流浪者极其相似的黑色机甲突然出现,并向人类展开了无情杀戮。  人们发现,遥远的外星“先驱”仍在蠢蠢欲动,时刻等待着消灭地球人的时机……

     长篇影评

     1 ) 难道,真的是景甜魔咒搅浑了《环太平洋2》吗

    环太平洋2》好看吗,谈不上出彩,很难看吗,也不至于是骗钱,从商业类型片角度衡量,《环2》完成度和成熟度,都做得不错。

    影片的故事告诉我们,以后中国公司招聘歪果仁的时候,一定要做好社会主义核心价值观的思想工作,不然很容易滋生反骨仔。

    《环2》是一部以特效为主的商业片,剧情本身就是为了特效动作而服务。

    所以角色之间感情的建立,怪兽被植入到机甲的逻辑,影片并不想做到太严谨,只是平铺直叙的描述到位就好。

    如果你不注重剧情的严密性,也不反感景甜加入的话,你是很容易感受到《环2》带给你的爽度的,而且在某一些片段,你会觉得很燃。

    如果你是机甲控,你会感受到在特效部分影片的诚意,在特效动作上不省一分钱,应该呈现的大场面制作,《环2》都做到了。

    影片故事蓝本是陀螺自己撰写的,但故事撰写人不代表是编剧,如果你去看《环2》的编剧一栏,陀螺的名字并没有在上面,他只是《环2》众多制片人中的一位。

    所谓故事蓝本,就是给到一个故事方向,比如说故事的时间,演员之间的关系,事件的转折,故事的结局等等。

    但是具体这些人与事之间如何操作,如何在故事的骨架上拓展角色对白,剧情如何细化,这些就是编剧要做的事。

    而且《环2》导演已不是陀螺,所以很多陀螺独特导演风格,我们在电影中看不到了,这也是《环太平洋》系列的遗憾,甚至是很多观众拿《环2》和《环1》作对比的衡量标准。

    在陀螺《水形物语》拿到奥斯卡最佳导演和最佳影片之后,环球和传奇想要把陀螺重新拉回这个系列,恐怕要花比之前好几倍的片酬了。

    所以,《环2》在没有陀螺的加持下,影片的气氛不会再像《环1》一样阴沉,灾难场面也没有那么暴力,怪兽的压迫感也少了很多。

    就拿大家最想看的动作场景,《环1》很多发生在深夜,雨夜,最后决战直接放在海底。

    无处不在的雨和水,似乎和《水形物语》的水元素有异曲同工之处,看来陀螺真心爱玩水呀,而这些电影特征,正是一位独特导演的标志,也是我们对《环1》印象深刻的地方。

    而且《环1》研究室的布局,机甲基地的场景,都带有陀螺式的“肮脏感”,乍一看,《环太平洋》和《水形物语》这画面是不是很相似。

    这些陀螺style,都在《环2》没有了,取而代之的是更商业套路的运镜。

    比如《环2》天气更为晴朗,好让观众更看得清楚机甲的样子;打斗的动作和灾难程度,也没有当初《环1》机甲拿着货船拍怪兽那种创意了。

    新一代的机甲,自然更快更强,但这也导致有了变形金刚的影子,我们想要看的,或许正是第一部机甲的笨重感,齿轮感,硬机械感,而不是像《环2》无人机甲喷了白漆之后的塑料感。

    就规模而言,《环2》格局更小一些,机甲任务只是为了毁掉合体怪兽,而《环1》则是去到怪兽老家直接对抗,虽然怪兽老家没有最终消灭,但打断传送门这样的设定,规模格局还是比《环2》要大。

    此外,自从传奇影业在2016年被万达收购之后,这一次《环2》的中国元素更加突出,甚至占了举足轻重的地位,真正有了中外合拍片的味道。

    虽然这次机甲没有中国特色的机型,但直接把泛太平洋的总基地放在了中国,而且另一家无人机甲制造商,同样也是中国的邵氏公司,总部在上海,老板就是景甜。

    大聪知道,很多人都在黑景甜,甚至打上口号“只要是景甜宇宙,必属烂片。”

    但刨根到底的原因,是大家不服一位名不见经传演技又一般的演员,一下子在短短几年相继出演《长城》,《金刚骷髅岛》,《环太平洋2》等大片。论颜值和演技,比景甜好的女演员一抓一大把,为何偏偏是景甜。

    换句话说,大家黑景甜是不服大商业片制作规模和景甜本身实力的悬殊。

    当然,《环2》章娘娘出演,会更霸气更女王范一些,要么范冰冰上也行。

    但我们可以从角色身上反推,要真用影片中女总裁这个角色去谈演技,还真没什么可研究的。

    因为这位女总裁,不管从人物的对白或者角色的塑造,都是单薄的,毕竟这种商业娱乐片,就算是主角,也没办法发挥走心的表演。

    就像前段时间《科洛弗悖论》,大聪也看不出因为有章娘娘出演,她饰演的那角色就有多立体。

    而且说实话,景甜在《环2》已经是很卖力的表演了,从《金刚骷髅岛》中的“大王叫我来巡山”的台步,到现在《环2》稍微有点老板娘的样子,虽然更多时候,大聪觉得景甜更像邵氏集团老板的千金,而不是真正的老板。

    景甜够好了吗,确实还不够,但大聪也会正视景甜在《环2》中的成长和努力。

    当然了,观影是一个很主观的感受,有人会因为影片有中意的爱豆去贡献票房,有人会因为自己崇拜的导演而进影院,也有人会因为一个热门IP决定观看。

    所以说,如果你内心真的很不喜欢景甜,你最好不要去看了,她的戏份还蛮多的。但是如果你因为大家都在黑景甜,自己没什么立场而不去看,那损失的是你,而不是景甜。

    关注《大聪看电影》公众号,不追求跑量,只研磨精品

     2 ) 那么实验室里到底有什么

    半个小时就把一代女主整死了?我一代女主角在一代开过机甲 放过核弹 穿过虫洞又回来 这就给她在直升机上扎死了!?临死前传递的信号 西伯利亚的实验室 到了那里除了偶遇小Boss以外 还有什么!?我特么忍到最后看完就想让你告诉我一句 实验室里有什么秘密!?为啥Mako临死前要传递出这个东西?

    小黑在一代丝毫没有存在感 到了二代说他父亲怎样怎样 一代根本没这个人物设定的好吧 二代直接插入真的好么?

    开头追击拳击手的那个冬日....什么 不挺牛逼的吗? 到最后呢?

    纽特一句话说邵氏一半都是自动化生产 所以他可以轻松植入病毒 WTF?编剧能不能走点心 整个公司 说是世界数一数二了都 连个检查监管的部门都没有?整个公司的智商真的和景甜一样低了

    早知道是一拳超人就能解决的怪兽 为啥要四个机甲轮番过去葫芦娃救爷爷?直接抱一团一拳过去不就行?

    景甜真的不要一半中文一半英文求你了 推广普通话走向全世界真的不用你 每次她一讲话瞬间出戏....

    最后 黑曜石机甲袭击悉尼是为了什么?碰巧路过 炸了Mako的直升机 Mako最后传递出了一条信息 众人合力解密 指向了一个西伯利亚的实验室 那么

    实验室里到底有什么!!!!!

     3 ) 九句话

    ① 典型的两头不着岸:到底要搞成《超凡战队》那样的中二少年励志,还是延续第一部的史诗荷尔蒙二番战?不是说不能拍青少年成长,但一个个戏份太少角色单薄,全靠拔苗助长(俄国女为什么一秒变友善?),根本缺少可信度和感染力啊。

    ② 远程控制还是实地驾驶更有效?本来是个很好的切入点,有戏剧冲突,有科技反思,能弄出半小时内掐文戏来,甚至还有现实意义,结果就吵了两句直接和稀泥带过。

    ③ 同样被浪费的还有惊鸿一现的赛博朋克审美,生长在机甲的怪兽啦,通过纳米生物三神合体之类的,也是稍微搞点意思就偃旗息鼓,还不如20年前的《黑客帝国》会玩。

    ④ 这部最大的问题,就是少了首部曲A级成本下悄悄流露的B级趣味,有种太把自己当回事的使命感,卯足了劲往严肃大片上靠,偏偏情节又低幼得要命(废柴临危受命,残疾科学家搞定保安),两下一反差,不是逼着观众吐槽吗。

    ⑤ 冰原和城市战斗还是够看的,机甲迷导演加陀螺监制,让这一部仍然保持了经典怪兽片的看点,冷兵器占优,火力做辅助,轻灵的近身格斗和DC漫画的击打感,经常有机甲被摔飞后化作一个质量点洞穿大楼的设计,轻松吊打《变形金刚》那帮老胳膊老腿。

    ⑥ 关于景甜的段子满天飞,倒是想说说张晋,黑狱咏春拳霸转行当将军出乎意料的亮眼,跟西片气质非常搭。张晋能打能看,口语也不赖,完全可以超越韩国李秉宪,在更多的好莱坞大制作秀拳脚。

    ⑦ 建议主角集体观摩漫威电影,从《钢铁侠》系列、《蚁人》到《新蜘蛛侠》都在重复一个教训:饱受委屈的科学天才是最容易黑化的。不给加工资就算了,至少不要逼他们学外语。

    ⑧ 美国人探索了这么多年,这次又有中国资本加持,怎么搞中国元素还跟十几年前《萤火虫》一样的夹生米饭。就算台词不好念,无处不在的中文标语也一股山寨味,骨子里还是西方居高临下猎奇瓷文化的审美。

    ⑨ 所以说白了,这一部就是人类迷信科技,让被赶走的外星人有机可乘,砸了几座城死了一堆人还差点毁地球,这是惨痛淋漓的悲剧啊。胜利了有啥可庆祝的,连一句深刻反省都没有?

     4 ) 机甲——英雄情结、巨物崇拜和群体焦虑

    《环太平洋:雷霆再起》想必各位已经看过了。

    没看的话其实也不用看了,除非你是资深的机甲控和好莱坞无脑奇观大片爱好者。这一部的口碑直捣地心,从上映第一天开始,便是铺天盖地的吐槽,网上所有批评基本都是这么几个套路:远不如1,陀螺真棒,景甜电影宇宙……口径相当统一。

    我觉得这篇文章如果再从这个角度写,真的没什么意思,也很难写出新意。毕竟我不是个爱追热点的人,许多时候新片的评论发的都挺晚的。这里多嘴一句,下周我大概会提前几天看到《头号玩家》,据说斯皮宝的这部新片非常牛逼。果真如此,我应该会提前出篇文字。

    总之,最近影院里上映了太多没什么值得挖掘的电影,《黑豹》、《古墓丽影》、还有这部《环太平洋2》均是如此。如果就影片本体分析的话,无非是特效、叙事、表演之类的套路拆解。而这些电影的属性都比较单一,流水线式的手法也都很明显,已经没什么分析价值了。

    所以,我还是尽量写点别的内容吧。

    人类文明一直都有巨物崇拜的传统。从金字塔到长城,从摩索拉斯陵墓到太阳神巨像,从巨石阵到自由女神像,我们对这些建造奇迹叹为观止。以人文美学的角度简单来说,从古至今,男人以肌肉和沉重的武器彰显权力,武器形态的“大”与“重”等同于力量,而肌肉则相当于对身体的巨大化改造。同时,男人也在对女人的审美上延续了这一思维,比如巨乳。另一方面,女人长期处于从属地位,也有着巨物崇拜的倾向,比如对男性生殖器的观念。

    工业革命之后,钢铁机器成为巨物崇拜新的对象。那些笨重、轰鸣的巨型机械,不仅让人类生活急速迈入到新的阶段,同时也揭示出人类的渺小和脆弱。某种程度上来说,科技的发展过程,就是消灭人类自身生产力和生活技能的过程。当下普遍的思维引导我们,无论是现实世界的科学研究方向,还是文化作品里的科幻图景,我们都在提倡让未来的人类变得如婴儿般安逸,用技术取代我们所有的工作。

    《Wall·E》

    这一诉求也体现在战争中。从四轮马车到投石车攻城锤,从飞机坦克到航空母舰,越大的装备,往往就越坚固、越有破坏力。不仅能更好地保护脆弱的肉体,同时还能提高单兵作战能力。投射到艺术作品中,就是奥特曼、高达、EVA、变形金刚、环太平洋这些流行文化的兴起。

    在这些作品中,要么是如高达那样,未来战争已经呈现出一种极端态势,不仅战场延伸至宇宙,变得更加多元,战争规模也不可同日而语。这时,巨大的人形机甲便成为战争中的主力。要么就是EVA,环太平洋这种有常规军事力量无法抵御的入侵,迫使人们开发新的武器。而这种入侵威胁,往往是一种难以匹敌的巨型存在,因此要实力相当,也需要开发巨型机甲与之抗衡。当然,也可以召唤奥特曼、变形金刚那样友好的外星巨人。

    同样的,巨型机甲这类奇观图景早已超出现实逻辑的考量范围。比如,这些笨重巨大的军事装备,如果像那样造成类人形态,战斗效率之底下可想而知。但在影视动漫中,强烈的奇观美学使他们早形成一种坚固的存在体系,从而使观众忽略这一逻辑疏漏。这些战斗机甲也好,还是外星巨人也好,其美学的成立条件都是源自于巨物崇拜,尤其是工业革命后的巨型机械崇拜。

    如果再往近了说的话,如今机甲这个亚文化科幻题材的代表,自然是日本动漫了。而日本动漫之所以能发展出机甲文化,大概有以下三个原因:

    首先是坦克的诞生。坦克让人类有了“进入巨大机器中,操作机器战斗”的概念。二战时,日本在1941年4月设立“陆军机甲总部”,直到今天仍然称装甲兵为“机甲部队”。

    第二是特摄片的兴起。最具代表性的就是奥特曼和哥斯拉。当时的青少年普遍对“巨人英雄”痴迷,因此动画片制作者也开始考虑增加类似角色的可能性。

    第三是美国的文化输出。日本战败后几乎成为美国的附属国,美国也有计划地对日本进行大规模文化输出。主要一部分就是美军士兵从家乡带过来的科幻小说和杂志。这其中,罗伯特·海因莱因的《星船伞兵》对日本人影响极深。日本国民级动画《机动战士高达》中的“机动战士(Mobile Suit)”,便是《星船伞兵》里“机动步兵(Mobile Infantry)”与“动力装甲(Power Suit)”的重组词。

    虽然美国这方面算是日本人的前辈,但机甲文化最终还是在日本人手里发扬光大,因此《环太平洋》可以看做是前辈对后生的致敬,这是非常有趣的一个角度。

    所以,严格来说,机甲并不只是属于男人的浪漫,女人也一样有巨物崇拜的传统嘛。只要在外观设计的时候,照顾一下女性审美倾向就好啦。我记得很早以前有个游戏叫《樱花大战》,卖点就是女性驾驶战斗机体。

    但是像《变形金刚》、《环太平洋》这样机甲题材作品的出现并流行,也不仅仅是巨物崇拜那么简单。其中还蕴含着普通人的英雄情结,以及人类自身的群体性焦虑

    历史上,对英雄的迷恋可能比巨物崇拜还要悠久。而普通人的英雄梦更是亘古不变的情结——尤其当巨大危机到来之时。机甲则给这种情结提供了一个实现的手段。当羸弱的人类被大型怪物蹂躏而束手无策时,只要进入同样巨型的战斗机甲并操控之,便有了力挽狂澜的可能,也就有了成为英雄的机会。

    另外,还是从美学角度考量,机甲是工业力量的极致体现,更是人类身体的扩展和升华。因此将机甲制作成人形,自然是最简单直接的思路了。

    像《钢铁侠》里的各种战甲、《特种部队》的动力装甲等等,都带有类似的表达功能。而其中对这类情结最另类又最深刻的反映,就是《机器战警》系列。警察主人公在一次抓捕行动中几乎死亡,只剩下半个身体,却被改造为半人半机械的机器战警,成为正义的化身。这种诞生在钢铁与自我改造之上的暴力美学,明显具有难以抗拒的魅力。

    至于群体性焦虑,卡尔·波普尔在《开放社会及其敌人》一书中说:“我们必须直面未知以及不确定性和不安全感,极尽所能筹谋安全和自由。”在我们这个时代,自由往往与风险并存,但如果没有安全,风险就是威胁,而非机遇。放在当代,我们的信仰危机也是这种焦虑产生的原因之一。

    Karl Popper

    在西方哲学史上,对“焦虑”的诠释也是五花八门。最初是海德格尔提出的“分离焦虑”,弗洛伊德更将“原始焦虑”发展出了“信号焦虑”、“阉割焦虑”和“超我焦虑”三种状态。克尔凯郭尔则将“自由”与“焦虑”联系了起来,罗洛·梅则在克尔凯郭尔的基础上,为焦虑下了更具操作性的定义:当个人的人格及生存之基本价值受威胁时所产生的忧虑,即为焦虑。

    直到20世纪的大思想家保罗·帝利希指出,焦虑与人的存在问题密切相关,是由于感受到死亡命运等“非存在”的压力而产生的对人的有限性的体验。也就是“死亡(空无)焦虑”。当然,话说回来,在我们无力改变自身困境的情况下,对巨物的崇拜和英雄的迷恋,也是消解这种不安全感的有效手段。

    这种“非存在”的压力大量体现在科幻作品中,比如外星生命、比如人工智能、比如自然灾害等等。我们纵观这些科幻小说或动漫影视剧,其所描述的本质上都是一种“末日幻觉”,即人类自身的残暴性体现,身份的迷失与人性的缺席,抑或不可抗的外力侵犯。未来的诸多不确定性,让人类一直处于“居安思危”的不安全感之中。历史上,我们已吃过类似的亏了,比如曾给人类文明带来重击的两次世界大战(人类自身的不确定性焦虑)。

    所以,这种长期的警惕心理,总是让人类不断加强自身的控制力和占有欲。虽然许多东西还停留在假设层面,但人类对于自我的焦虑和强烈的不安全感,已经大量投射在科幻作品中。我们一方面担心外来强大势力的入侵,另一方面也担心自有造物的背叛。

    单就机甲题材来说,便是对哲学层面上的焦虑一种去繁就简的娱乐化改编。其背后的逻辑是,这种由人所亲自操控的机甲,是解决这两种问题,或者说消解这两种危机心理的有效途径。

    实际上,对于这种不确定性的心理焦虑,也有像《世界大战》和《独立日》这样的作品,通过地球上的常见病毒或人类自己的谋略去瓦解巨型敌人。或者是《基地》系列中完全凭借个人智慧合纵连横,和《三体》里同归于尽的威慑手段,也都是一种高明的谋略。所以我个人其实比较欣赏这种作品,不是一味地去硬刚,能更好地体现作者缜密的思维逻辑。

    《世界大战》

    但是更多时候,大众流行娱乐的诉求并不仅仅满足于此。我们更喜欢看到力量的直接对抗,这也能让作品拥有更迷人的奇观美学。机甲文化也就得以生根发芽。就好比《环太平洋》里,由渺小人类所操纵的“贼鸥”机甲,居然直接用拳脚和火器就将开菊兽打的落花流水,是多么爽快的一种暴力刺激,更能从根本上消散我们的焦虑心理。

    针对自有造物的背叛,指的多是包括克隆人、仿生人和人工智能等。尤其人工智能,在科幻作品里已被视为人类最严重的威胁之一。《黑客帝国》的整个故事,便是构架于人工智能大规模背叛的前提上的。而最终的生死存亡时刻,也是人类所驾驶的APU外骨骼装甲发挥了决定性作用。所以,这种由需要人类亲自操纵的机甲,比人工智能显得更安全,它们为不信任机器人的人类,提供了解决问题的最佳方式

    外骨骼装甲值得一提,因为它已经成为影视片中对装甲这一概念的全新展示。比如之前提到的《钢铁侠》、《特种部队》、《忍者神龟》、《金刚狼2》里的“紧身包裹”型战甲,还有《阿凡达》、《黑客帝国》中的AMP、APU战斗装甲,其中游戏《泰坦陨落》中的机甲概念更为复杂,泰坦机甲不仅能由铁驭(人类驾驶员)操纵,同时还有自主智能。另外,《明日边缘》、《极乐空间》以及游戏《使命召唤》中更为朴素的外骨骼装甲,在流行文化里也已成为新的潮流。

    《极乐空间》

    这些都是人类在追求力量到一定程度后的演化,虽然个头比不了那些摩天大楼般的机甲,但自然也离不开巨物崇拜和焦虑心理。这让我想到了《异形2》中打败母后的工程机器人:民用钢铁机械与邪恶外星生命的对抗,还是女性驾驶员!詹神真是太会抓点了。

    说到底,机甲情结是工业时代的产物,并继续弥漫于信息时代,产生各种各样新的面貌。我们不仅能在银幕上看到“蒸汽朋克”式的复古科幻,同时也能看到各种漫改电影和科幻片中的新式智能机甲。人类虽已步入信息时代,但许多时候对审美的诉求还是停留在工业革命之后。机甲便是证据之一。虽然这些拥有强大战斗力的装备,其操作界面多已是未来感十足的可视化或全息投影,但外形上依旧遵循着工业时代富有力量感的设计。

    粉丝自制机甲

    而要如何平衡好工业主义与未来主义两大美学元素,则是许多同类作品所面临的问题。《环太平洋2》差就差在这一点上了。

    要问我对这个系列的看法,我其实两部都不是很喜欢。所以纵向对比的话,第二部给我的感觉其实没有那么差,不至于是烂片那种地步,也就是及格线徘徊的水平。但从主题呈现和娱乐素材的角度来说,它确实也把第一部仅有的闪光点扔掉了。

    在第一部里,羸弱的叙事和蹩脚的运镜并没有带给我多大快感。但是对机甲出场极尽渲染之能事,对叮叮当当的齿轮、燃烧旋转的动力核心、机械关节的扭动和武器操作等细节刻画,确实将陀螺的机甲崇拜完全体现出来了。包括集装箱、轮船、常规军事设施与机甲的对比,也将巨型更加夸张化。而那种缓慢的战斗方式虽不是我的菜,但确实能体现出工业的独有的沉力感。其中有一幕,受伤的危险流浪者在雪地中轰鸣倒下,旁边站着两个人类,是对机甲文化一种极致悲情与浪漫的典型展现。

    到了《环太平洋2》里,不说突兀的国内演员和中国元素了。单是对机甲的展现,都不如上一部有趣有情怀。虽然有了大段的白日战斗(第一部里的大面积黑夜是我不满意的地方),但缺乏了那种笨重的力量,甚至机甲与机甲的战斗也没有体现出钢铁之间的碰撞。相反的,则是大量表现各种全息立体操作台,和明显脱胎自信息化美学的灵活与机巧,质感欠奉。由此来看,本片确实变得更像《变形金刚》了,比如小女孩单独打造的“拳击手”,活脱脱一个大黄蜂。

    实际上,如果想体现出足够复古的工业气息,不仅在机甲的外形设计上要多加思索,同时还要在拍摄上故意采取简陋甚至过时的手段。比如类似于特摄片,用实体模型,或者在镜头方面故意“死板”一些。

    陀螺的《环太平洋》虽然在镜头上乏善可陈,但是基本是按照日本人的路子走的。到了第二部,导演显然缺乏对机甲文化的思考,对同类题材的迷恋,更缺乏制作经验,导致忽视了这些环节。这也是为何人们诟病第二部已经与那些烂俗好莱坞大片分不清的原因。

    再加上剧作上不施以巧思,甚至连经典的配乐都改的面目全非。口碑差自然情理之中。

    PS:怎么想我都不可能是景甜粉,但是她在片里如此呆傻的表现,我觉得更多的是编剧和摄影锅。那个台词明显不是照着中国人的习惯写的,而是从英文生硬翻过来的,翻译腔超重。摄影更别提了,根本不会拍中国人,更不会布光。

    PPS:作为东木老爷子的儿子,斯科特·伊斯特伍德的演技和接戏水平,咋就这么不争气呢?

     5 ) 一个EVA骨灰粉对环太平洋:雷霆再起的看法

    从青春期开始,我就一直是个EVA迷。2013环太平洋上映的时候,我去电影院看了三遍,在家看了三遍。

    第一次看完,对故事结构略有微词,觉得就是剥掉了EVA残酷内核,只留下很燃的打斗和场景的糖水英雄故事,但是,场景是真的燃,哪怕我带着青春期的偏见看这部电影,仍然不得不承认,好燃,好爽。

    当我看完第六遍时,我清晰地感觉到了吉尔莫对机甲浪漫的充分理解,我非常感动,这部故事空洞的电影,落到了一个懂得机甲浪漫的导演手中。吉尔莫给了每个Jaeger鲜明的个性,并为Jaeger量身定制了每一组驾驶员的形象,每一组驾驶员和他们的Jaeger,都非常匹配,哪怕背景故事只是由一句台词交代,但是在视觉上,仍然清晰的告诉观众,Jaeger和驾驶员之间的羁绊和联系。

    恭喜吉尔莫今年凭水形物语把奥斯卡收入囊中。

    当我得知环太平洋2会在2018年上映时,我就决定了一定要看,虽然我的期待值在这5年中,已经随着每一波的电影宣传,慢慢的下降。昨天我进电影院时,工作人员在放映厅门口给我发了一张市场调查表,说制作团队希望听到观众对电影的看法,希望我能在电影结束后花一些时间,填好这张调查表交还给工作人员。我还挺开心的,拿着调查表坐进了电影院,打算抱着更认真的态度来看这部电影,希望在观影结束后能给出一些建设性的建议。

    电影由泳池Party开场,狭窄空间内的人物追逐戏。对冲着机甲来的我,真的一点也不燃。

    终于,第一个Jaeger出现了,喂喂喂!Jaeger真的是一个小女孩能够自己在家里做出来的玩具吗?不行!再天才的小女孩也不能单枪匹马做出Jaeger来,还能一个人驾驶!联合国的军方在天才小女孩的对比下都变成了傻逼,这不合理啊!不过scrapper是真的很可爱就对了,抱成一个球躲城管Jaeger追捕的时候,真的太可爱了,真想买回家当宠物。

    再说这个城管Jaeger,造型无功无过吧,不知道是有人驾驶还是无人驾驶啊,电影放完了都完全没有给出任何解答。我是为了机甲来看啊喂!城管这个解释都是豆瓣短评告诉我的,导演你工作可以认真一点吗?

    翰·博耶加(男主)我纯路人,演技无功无过,但是感觉他还是蛮有幽默感和魅力的,他的表演并不会让我出戏。卡莉·史派妮(女主,折腾出了Scrapper那小姑娘)精致的脸庞,倔强的眼神和个性,娇小的身材,完美的真人版明日香。不过穿的没有那么性感,毕竟电影被戴上恋童的帽子就不好了。这我理解,完全理解。

    左:翰·博耶加(男主)右:卡莉·史派妮(女主)

    Mako出场了,换了发型,看起来更成熟了。嗯,毕竟这是10年后了。成熟版的mako和男主之间的兄妹互动也是挺甜的,但是导演,快让我燃起来好不好啊!电影都演了快1/3了啊!上张对比图,顺便怀念下mako在环太平洋2013中惊艳的出场。

    左:mako在环太平洋1的第一个造型,右:mako在环太平洋2的造型

    接下来介绍了一堆熊孩子,嗯各个种族的娃都往小队里放一个,地球是一家,正确正确,哪个市场都不得罪,导演老油条。电影短,把每个娃的背景都讲清楚有难度,这我没什么好抱怨的,可以理解。但是可以学学第一部啊,好好给每个Jaeger驾驶员做造型,做出能讲故事的造型多好!第一部的三胞胎虽然几乎没有台词可是过目不忘啊。

    终于开打了,哎呀男主的Jaeger要像变形金刚一样伸手救mako了!虽然感觉有点怪但是还是有点小燃。oopsy手滑了没接住。男主弟弟看到mako姐姐在眼前炸了。嗯战争的残酷,我仿佛能看到导演自信的在checklist上划掉了“残酷”这一栏。导演你还真是把残酷天使的行为纲领理解得很字面很断章取义。

    对了,黑白男主一起进jaeger驾驶舱,第一部中昏暗的驾驶舱设计很好,渲染省钱啊,不出意料的保留了,但是,我惊奇的发现,驾驶服里黄色的液体没有了!(没错第一部看到这个黄色液体时我高潮了,自动脑补了EVA里的LCL)而且!他们驾驶服的头盔到底是个什么设计啊?以前是有玻璃的,玻璃里面照着换色灯光的头盔多么好看啊!为什么这部没有了?为什么!!!好的我知道也许技术升级了,用hologram什么的新技术,不用装玻璃了,那你为嘛要在头盔边缘留下那些螺丝孔啊?头盔面部上下左右四个角,一个角两个螺丝孔,这明明就是用来固定玻璃的啊,你要不做玻璃,干嘛留下那些螺丝孔!!分分钟出戏好吗?

    第二部战斗服的质感太差了,在昏暗的驾驶舱里还看不太出来,片尾男女主从Jaeger里出来走在一片白茫茫的雪地中的时候,驾驶服廉价的质感简直无处可藏,我在二线城市漫展上看到cosplayer的服装都比环太平洋二的战斗服有诚意。这一幕实在没找到剧照,如果有能找到这一幕剧照的朋友,欢迎补充!

    男女主开着他们的gypsy avenger,(噗这个名字有点好笑,但是不至于出戏)根据mako最后的“遗言”,去西伯利亚和一个神秘的Jaeger打了一架。机甲对机甲,我忍不住怀疑导演是真的对EVA做了功课的。此处附上注明的EVA 93TV版 19话初号机虐杀受使徒感染的三号机的片段,只找到了油管链接 能翻墙,感兴趣的EVA粉欢迎去重温一下这个震撼的画面。导演你知道要把机甲对机甲排得震撼有多难吗?你看看人家93年用一点点预算2D画出来的片段,你再看看你,这么多高科技手段,花了不少钱吧,拍成什么鬼样子。有这钱还不如给驾驶服加个玻璃面罩。

    我忍不住看了下时间,电影只剩下不到1/4了吧,导演你再不给我燃点,电影都要结束了啊喂!

    最后大战,把一堆没有识别度的熊孩子丢进了一堆没有识别度的机甲和一堆没有识别度的怪兽打了一场群架。除了神似二号机的Saber Athena,这是不错的机甲,明亮的橘色,在群架中非常显眼,贡献了一个漂亮的回旋踢,然后就领便当了,我在Saber Athena回旋踢时燃了1秒,这可能是全片我唯一的燃点。

    111分钟的电影,1秒燃点,除了主角,人物完全记不住,每个怪兽感觉长得都是一样,每个Jaeger也都差不多(除了Scrapper和Saber Athena) ,非常失望。电影出字幕后,我的第一反应是我要好好填我手中这张反馈表,制作团队照这样玩下去,机甲浪漫可彻底没戏了,我要发出我一个机甲粉的声音!

    看到调查表的问题,我绝望了,这是一张A4双面的调查表,我记不住全部问题,记得的几个问题分享给你们感受一下:

    第一个问题: 你为什么来看《环太平洋-雷霆再起》? A.我喜欢翰·博耶加(男主)B.我喜欢卡莉·史派妮(女主)C.我喜欢景甜 D.我喜欢看机甲打怪兽

    我选择了机甲打怪兽,然后后面整个表格都没有任何关于机甲或者怪兽细节的问题,全是关于演员的问题,比如你是怎么知道翰·博耶加的?你觉得翰·博耶加帅吗?忍不住想骂脏话。

    还有一个问题: 影片中大段大段的中文台词会让你出戏吗?

    我又想骂脏话了,景甜一会儿说翻译腔及其浓重的中文一会儿像背书一样说英文是让我有点儿出戏,但是中文并不是重点啊!台词给我说熟练了,你想说哪国语言都是没问题的呀!

    然后就是一堆你是通过什么渠道知道本片的,你在哪里买的电影票之类的只和宣传有关的问题了。

    作为一个骨灰级EVA粉,我知道EVA几乎永远都不可能得到环太平洋这个级别的预算来拍一部电影。所以我对机甲浪漫主义的期待,都寄托在了环太平洋这部电影上,豆友十三幺影评,对什么是机甲浪漫主义做了精准的描述,推荐大家去感受一下。

    环太平洋给了我一个几乎满分的机甲浪漫主义体验,环太平洋二却给了我一桶没有味道的爆米花。

     6 ) 拯救,还是毁灭

    《环太平洋》时代,写评论还可以用“保卫地球的任务就交给你了”的中二标题。现在续集来了,《环太平洋:雷霆再起》光明正大给出了2018的回答:拯救环太平洋的任务交给中国人了。

    中国资本的帮助下,环太系列的求生欲得到了解决。

    但结果并不美好。

    化解续集魔咒的方法,无非构建时空宇宙,譬如某威的大法,一票入坑,会员终身制。环太有这样的宇宙成立条件?相当麻烦。

    原因不在于变身监制的墨西哥人陀螺,跑去拍了小黑裙的奥斯卡最佳影片,也不是钱砸得不够,老外成心想糊弄中国人来着。构建环太系列的基础,是机器人打怪兽,一个更贴亚文化的电影类型。

    它的主角,其实是危险流浪者之类的机甲机器人。《环太平洋2》放弃了对这些机器人的前戏爱抚,性能介绍,默认为观众都知道。更多的时间,交给黑人大哥哥和白人小妹妹的连环嘴炮,实在让人觉得进错了放映厅。

    表面强大,却始终是冰冷、脆弱的无生命体。因为有了人的进入,人的驾驭,人机合一,人与人的沟通,这才是电影的真正核心。

    想想看,刷爆情怀,蚀尽老本的《变形金刚》,终于也拍不下去了。因为人与机器,始终是游离的,强行加戏,最后只能是更新换代的马赛克在战斗。

    环太二代发射

    当年《环太平洋》在做的,却是重新培养一代(中国)影迷的情愫与情怀。如此晚熟的情结,只有发生在日新月异,永远不知道今天可以看什么,明天不可以看什么的中国土地上。

    《环太平洋2》的斧劈刀削,还包括省略掉上集剧情回顾交代。人兽纠葛,神经同步,三人驾驶,机甲特长之类的梗,连埋都不用埋了。故事上,是战胜自我的大片模板,全是套路。人与机甲的关系,就是贯穿全片的小黑哥心理抗拒。离得远远的最好,偷个鸡,摸把狗,还自以为幽默。

    《环太平洋1》很爽。但我并不认为,它的故事有多精彩。打怪兽,穿虫洞,丢核弹这类事情,简单粗暴,二十年前就有。

    我着迷的,是姿势花样多。跟我扯什么作者风,脑洞大。不好意思,不吃这套。

    《环太平洋2》的一个改变,就是机甲打机甲,机甲打怪兽,全部是在光天化日之下发生。第一集时代,人们还处在后《阿凡达》的余味绕梁当中,大海、惊涛与黑夜,被认为是防止CG特效露出破绽的一大妙招。陀螺的机甲出招打斗,有一种抡起拳头,真人上拳台,重拳加勾拳,自带慢镜头回放的迟缓效果,有力度,有劲道,真人实拍漫画感十足。

    《环太平洋2》的机甲,应该已经完全学会了邵氏片的功夫,身体灵活,腾挪转体,凌空飞跃,天外飞仙。至于鞭子,流星锤乃至终极大招的使用,其实还是天真烂漫得可以。这更不用说,四处秀邵氏公司这样的名片,赤裸裸的抱大腿了。

    如此场面效果,一来是特效制作水平的进步(退化?),看得清楚,却离得远。二来可能是故事时空中的技术升级,全自动,生物技术都出来了。制造眼花缭乱的流畅观看体验,也是一把双刃剑。当机甲比真人还灵活,必然失去打怪兽的物理法则——这可是一个有地心引力的故事。飞起来的机甲,看着会有点飘,个人虽大,但质感不足,战力纤弱。比如第一集花拳绣腿被手撕的赤红暴风。

    第一集的暴力中环

    再譬如,那个引力弹弓的招数,抓上一捆几打的东京楼盘,往怪兽身上砸,感觉就是在丢一些纸盒子,连上集快准狠的集装箱当板砖使,拖个大船当开山刀都不如。冒然改变,粉丝是彻底不买账的。

    事实上,我没有认为《环太平洋2》的本子很差(至少和《环太平洋1》相当)。大家也不要再吐槽景甜了——这事很不新鲜,令人感到疲惫和尴尬。因为黑了多少年,也真没见着有人黑出个所以然来。

    景甜的角色,写得不错。一开始有黑化,讨人嫌的征兆。我还错以为,一场戏一身新装的甜甜,终于轮到她要饰演恶毒大反派了。结果,影片画风转得非常自然,而且她的最后一分钟营救,以小博大,从全自动化到真人操作,前后有呼应,同样埋得合理

    那《环太平洋2》的最大争议,是来自何处?

    我认为,是它比第一集,来得更加B级片(此处省去关于B级片来龙去脉的科普演讲)。

    简单说,就是以相对低廉的制作预算(中国基地),去实现有一定水准的工业特效(机器人和怪兽都可以加分)。多数时候,那意味着产品质量和做工上的不考究。

    电影气韵?没听说过。

    忘不了菊地凛子撑伞,香港青衣基地出场

    《环太平洋2》完全省去了短暂的和平时代和城市空间的描述,全片反复在追击和打斗,成长和阴谋,训练和战争之间摆动。战场基地,断裂开来,明明很远却又很近。有些人物,移动得比火箭动力还快。用意当然是明显的,直奔富士山下东京城中的机甲打斗而去。于是连最具“环太气质”的精神人物,日本人菊地凛子小姐,便当都吃得非常仓促。出场是看直升机,收场是做直升机。编剧你太坏了。

    片子安排了小机机耍大机机,大机机撼大机机,无人机虐大机机,众机机打三合一,尤其是小机机的使用方式,三合一的发生时刻(我被豆瓣短评无耻剧透了),居然是意料之外。更有甚者,脱胎自蓝翔技校的火线焊接水平,已经比第一集常州制造的红色机器人,强力太多。

    全片只有一个正面大战场。对比下第一集的香港和第二集的东京,更能感受到直观差异。《环太平洋》的香港,虽然卖弄的还是《银翼杀手》时代的霓虹繁体字风情,但双线并进,留悬念,有紧张,氛围满分。《环太平洋2》的东京,不说城市模型失败。明明说好了撤退,还留一些张皇失措的路人。最关键的是爬富士山还有从天而降,确实太儿戏。

    人与机器的关系过于游离,关系铺垫都不做。唯一称得上成功的,只有单人驾驶的小不点和小姑娘。其他星二代的表现,就只能摊手了。这大概是现在恶评如潮的原因。

    最后,可能还是要说下中国人的角色。

    电影里的城市,似乎透露了这样一个时代信息:贸易大战如火如荼,财富已经全在中国,上海的控制中心可以放眼全球,稳坐世界第一。反观东京悉尼,还是今天的建设模样。美国人最惨了,好像变成了废墟。有人质疑,为什么《黑豹》施虐的战场,是在亚洲的韩国釜山。这样的质疑,就好比探究《007》为什么喜欢搞克里姆林宫一样。每个系列,自有它的G点与命数。这里不多说了。

    《环太平洋2》的语言梗,用得和《唐人街探案2》一样多。说实话,我觉得景甜英文口条挺好的。只是,“请学好中国话”的烂梗,在那样一个机甲水平先进的世界观设定里头,始终太粗线条。anyway,如果要我在,让老外讲蹩脚中文和让中国人秀田园英语制作笑果之间,或者说,在甜甜和宝宝之间,我会毫不犹豫,选择甜甜。

    我是认真的。

     7 ) 缪斯扯掉自己的翅膀,站到巨大的机甲之上

    表面上看“环太平洋”讲的是一个关于大机器人和打怪兽的故事,但实际上这个剧情就像是一口巫婆的大锅,用以宣泄吉尔莫·德尔·托罗对自己对电影以及自己喜爱之物洪水般的热情,因为在此之前,这个胖乎乎的墨西哥人已经有五年时间都浸泡在等待和失望之中。

    地狱男孩 和 吉尔莫.德尔.托罗

    2008年的电影《地狱男孩2:黄金军团》之后,德尔·托罗的工作是拍摄《魔戒》的前传电影《霍比特人》,他为此花费了大量的精力,同时他本人也因为迥异与彼得·杰克逊的电影风格让相当数量的《魔戒》粉丝由于这一任命心生不满,早在宣布他将担任《霍比特人》导演的时候德尔·托罗就已经饱受指责,键盘侠在形形色色的奇幻论坛里发泄着自己的愤慨——认为他不应该把《地狱男孩》的漫画作者,迈克尔·安哥拉诺“硬塞进”概念设定小组。 他们最后如愿以偿,因为影片的联合出品公司米高梅的财务问题,新线影业无法单独拍摄《霍比特人》,开拍日期于是一拖再拖,这个项目最后无疾而终,在悠仙美地一般的新西兰浪费了整整两年光阴后,德尔·托罗只能沮丧地回到乌烟瘴气的洛杉矶寻找下一个项目好把自己从厌倦中解救出来。

    《疯狂山脉》 书籍封面 和 一些想象插图

    恰逢此时,詹姆斯·卡梅伦问他有没有兴趣把洛夫克拉夫特的《疯狂山脉》拍成电影,如果可能的话,他想给这个项目当制片人,德尔· 托罗的回答斩钉截铁“当然,我为这个故事做笔记和提纲差不多已经十五年了”至于卡梅隆,他的《阿凡达》刚刚赚了差不多十亿美元,这显然是个天作之合,德尔·托罗多年来日思夜想的项目好像就要美梦成真了。于是他又一次全身心地投入进去,几个月的前期筹备工作迅速完成,分镜表和场地勘察基本结束,确定好的主演是“对洛夫克拉夫特兴趣浓厚”的汤姆·克鲁斯(当这个名字和一部纯粹的克苏鲁电影联系到一起时,显得如此不可思议又如此刺耳)。然而此时,命运之神再次向墨西哥人露齿冷笑,制片厂最后拒绝出钱,他们仿佛是在最后一刻突然清醒过来,发现在一部没有办法吸纳青少年和儿童观众的R级电影上花两亿美元的做法“极其不明智”。

    尽管阴霾并未散去,但德尔·托罗依旧没有放弃,因为有另外一个人把他碎了一地的心又捧了回去,他就是托马斯·图尔,传奇电影公司的首席执行官和创始人,同时也在“怪兽电影”方面和德尔·托罗是臭味相投的一丘之貉,这两个人之间的强烈地化学反应居然让华纳拿出1.9亿美元的预算让他们去做一部全新类型的暑期商业大片——“大机器人VS大怪兽”,投资人固然对这个古怪的企划心存疑惑,不过在当年充斥着漫改和续集的暑假里(今年也一样),这已经可以算是极富原创性的娱乐产品了,加上“诺兰蝙蝠侠三部曲”已经偃旗息鼓,华纳也需要一个崭新IP好让自己继续日进斗金。 是德尔·托罗终于得以宣泄自己积蓄了五年的拍摄热情,他的灵感汪洋恣肆,各种各样的奇思妙想更是倚马可待,又多又快。

    为了还原操作的真实感重量感,耗资百万打造的机甲头部舱室

    部分KAIJU造型设定 及 尺寸对比图

    黄金科幻年代的机甲设定

    赛博朋克之都--香港

    他为影片中只出现过几秒钟的怪兽拾荒者设计了繁复的都铎王朝时期的套层大衣和堆叠面具;他不惜工本建造一个带全套液压系统升降平台的机甲操作室,设计小组设计了总共41只怪兽,尽管最终出现在影片中的只有9只,德尔·托罗甚至给三只怪兽进行配音,让后由混音师重新处理,台词通常是他临时起意,张口胡诌的“噢噢,我该减肥了,我太TM重了,我真不应该吃掉最后那个飞行员……”这是一场对黄金科幻年代业已成型的机器人设定复古狂欢,同时又是“德尔·托罗系美学”这种别无分号的单一美学风格的井喷——人类盘踞在自己最后的堡垒,赛博朋克之都香港,九龙城寨和重庆大厦被直接置换成一个由巨大怪兽头骨雕建的寺庙,他们在这里生活,在这里战斗,光彩夺目的日式巨大机甲挥动着怒之铁拳,一下接一下猛揍着步步紧逼的异空间怪兽的画面被光影渲染地犹如卡拉瓦乔的油画,虽然和其他暑期大片一样,《环太平洋》并不具有文本上的意义,但是其视觉表现造成的影响是空前的——观众已经在很长一段时间里没有看到过如此具有独创性美学的娱乐电影了,同时在很长一段时间之后在人们的脑海中依旧会牢牢占据一定位置。 不过在财务上,这部电影彻底失败了。 最终的全球票房只有4.1亿美元,它完成了一个表达欲强烈的导演,由于长期无所事事所积累的内在动力的暴力释放,“御宅之魂”燃烧到了最光亮的刹那,然后立刻化为灰烬,《环太平洋》除了口(虚)碑(名),几乎一无所有。

    这也是为什么续集在旷日持久的五年之后,才以现在这种方式出现我们的面前,和其他续集一样,它是因为钱才得以诞生,也因为对钱过于单纯地追求而变得有些索然无味,《环太平洋——雷霆再起》的所有画面都在告诉观众——5年前那部片子里遮天蔽日,移动山脉式的重型柴油朋克机甲已经一去不复返了,现在所有机甲在经过“升级”以后,变得四肢纤细,身段苗条,动作灵活得像是轻盈的尼金斯基。

    这并不是说“环雷”就不能够带给你优异的观影效果,但要知道,观看摔跤比赛的亢奋和欣赏武术表演的愉悦恰恰是完全不同的两种体验,沉迷前者的人很可能对后者无感。或者说根本无法就此得出结论论,但这不再是一部《环太平洋》有关的电影,它更多唤起的是对“先人”的思念,因为那些熟悉的名字——危险流浪者、切尔诺阿尔法、尤里卡突击者、暴风赤红,在续集电影结束之时,聚拢在我记忆周围的便是它们的声音和脸庞,毕竟《环太平洋》曾经让我真诚地去相信那些不可理喻的幻想——假如我有幸成为一名“贼鸥”驾驶员,那么我真的可以无所不能:伸出巨大的手就可以接住坠落的天空,在狂暴的利维坦和贝希摩斯面前同样可以屹立不动。

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     短评

    这是一部有景甜都不忍心减分的电影!!!!!燃炸了!!!!!

    8分钟前
    • 一曲绝别
    • 力荐

    我的妈呀景甜到底什么背景。

    13分钟前
    • 黎霹雳
    • 还行

    菊地凛子就这么officially成为森麻子了……贾秀琰look what you have done

    15分钟前
    • Ixtab
    • 还行

    中规中矩,全靠「铁拳砸脸」撑满全场。

    20分钟前
    • 张小北
    • 还行

    剧情其实比1好,1就是机甲打怪兽,2还多了机甲打机甲、开菊兽合体等内容,还有剧情反转。大景甜第一次在合拍片中秀出了存在感。中国元素多到泛滥啊,说中国特供也不为过,难怪外媒会酸,但有句话怎么说来着——不服憋着

    24分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 还行

    具备了一个好莱坞爆米花大片该有的良好品相:刺激的打斗和好笑的桥段,安排在白天大场面也尽量满足了普通影迷的期待(我知道你喜欢暗黑系)。故事按照手册写,有反骨、有绝望、有反击,这时候槽点来了:机甲们在被几乎灭门后即刻被修复,而面对大怪兽Boss的终极武器竟是如来神掌。2018年3月GV观影

    26分钟前
    • {莫热}
    • 还行

    太开心,大甜甜尴尬本尬,想演个霸道女王风,结果活脱脱一个乡镇女企业家。悉尼和东京做错了什么,尤其是悉尼天天见的街道风景太熟悉导致有点观感不真实。东京那一仗太爽了,四个机器人都好赞,而且又开发出了新技术,最喜欢女主自己造的跟屎壳郎一样的小机甲,圆滚滚的太可爱灵活。

    31分钟前
    • 巨米雨
    • 推荐

    比大。

    36分钟前
    • 影志
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    比之前预想的要好,保留了陀螺的原创构架+构思,机甲和怪兽融合的点子是胖子的遗产(有访谈为证),是对世界观的补完而非续貂。但视觉风格变了,少了首部艺术色彩质感,更加动漫化,但燃点还是必须有的,正片3星,情怀0.5,别再吐槽中国元素了,没有中国资金这片根本没得拍,但跑步机那块还是笑了

    39分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

    看到景甜一出来,心里一咯噔… 不过最后看完觉得比我意料中好看太多…

    44分钟前
    • 北冥水煮鱼
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    剧情空洞,特效三星,景甜出戏,大家慎看

    46分钟前
    • 木瓜,瓜
    • 还行

    打得超级爽的,最后景甜拯救世界,中国万岁。

    48分钟前
    • 中华解构大字典
    • 还行

    从剧情到打斗场面都透露着一股浓浓的廉价山寨片质感,后半部分干脆拍成了向《超凡战队》看齐的青少年科幻片,怎么鲜艳怎么来。用充斥着无用说教台词的废戏和冷笑话填满100分钟,在其衬托下去年的《变形金刚5》甚至都成了佳作;怪兽和机甲都丑出新高度,只有每次出场都换一套衣服的景甜是美的,嗯。

    51分钟前
    • 柯里昂
    • 很差

    我要看大机甲打怪兽。我要听第一部的BGM。不是来看你拖拖拉拉乱七八糟拍一堆文戏。不是来看你蛇皮走位蹦来蹦去打不过就头脑简单一头撞死。不是来看你五年之后特效反向进步十年。Uprising?我看是开倒车。BGM多放会儿说不定还能涨一星。I'm angry!

    55分钟前
    • 高明的愚人
    • 很差

    你知道有一套从天而降的掌法吗?

    58分钟前
    • 只为你而来
    • 推荐

    更荒谬的应该是那个黑人男主吧!他到底是什么来头?为什么哪里都有他,为什么星球大战和这部都要选那个黑人啊,长得很帅吗?身材很棒吗?演技很好吗?下面很厉害吗?

    1小时前
    • 朝阳区陆依萍
    • 较差

    影片放到中段的的时候,景甜突然发现自己并不是反派,于是妆容一下子就变淡了,衣着也变得朴素了。她放下身段从底层做起,由一开始的霸道总裁变成了最后的机械电焊工。

    1小时前
    • 蓝毛水怪
    • 推荐

    我决定重看下第一部,确定下自己当初为什么如此痴迷那部电影。大段的吧啦吧啦以及看不清的乱打,这部到底在做什么?全片毫无记忆点,而上部,我现在还记得集装箱如板砖一样狂拍开菊兽。最可恨的是,这部完全不燃了。已沦为平庸好莱坞大片。

    1小时前
    • 桃桃林林
    • 较差

    我只想知道日本做错了什么总是让他们一而再再而三碰见怪兽以及大面积居住地被摧毁?菊地凛子做错了什么让她那么早便当?还有景甜到底关系为何那么硬怎么每部打怪兽的国际戏都有她参演?怪兽心里MMP我到底做错了什么刚组装好成为巨型神受结果神威都没显就又要去见列祖列宗(其实这是国际版奥特曼吧)

    1小时前
    • UrthónaD'Mors
    • 还行

    1.景甜电影宇宙第三部,《长城》打古代怪兽,《金刚:骷髅岛》打近代怪兽,《环太平洋2》打未来怪兽,怪兽做错了什么要被她打?2.别环太平洋了,去环太平间吧。3.景甜、约翰·博耶加、斯科特·伊斯特伍德,一共三个景甜,一部电影凑齐了全世界所有的景甜。4.打败怪兽的是传说中从天而降的掌法:如来神掌。5.咏春果然还是不行。6.奥特曼太不仗义了,日本生死存亡关键时刻你居然不出手?

    1小时前
    • 朝暮雪
    • 较差

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