[清空]播放记录
视频
提示:如无法播放请看其他线路
提示:如无法播放请看其他线路
提示:如无法播放请看其他线路
提示:如无法播放请看其他线路
提示:如无法播放请看其他线路
提示:如无法播放请看其他线路
2016/3/8 更新 说在前面,我是一个Everlark死忠粉,所以我说什么都不会客观。 好不容易忍到下班终于跑去看了,结果最后半小时感觉到全场都在开始大叹无聊不停在看手机或者索性无视旁人地讲话在抱怨到底什么时候结束。然后到了牧场情节就开始有人哄笑这么快就三年抱两,那些人都以为这是一个所谓童话式的完美结局。 但事实上根本不是这样。 我一直觉得Fan Fiction里的Hurt/Comfort这个类别很适合用来形容这个系列,对于Katniss来说,Comfort的永远只有Peeta。而Peeta其实也在经历着非人的痛苦,他痛失亲人,被President Snow折磨,把自己变成用来对付Katniss的武器,所以Katniss在第四部一开始就在不停地强调“这不是Peeta”。因为Peeta原本是一个善良、温柔、包容、友好的人,而在后面Peeta慢慢恢复清醒却同时被触发失控而致战友于死地的时候,他感到了深深的愧疚,希望自己死去,不要再去伤害别人。 书里面我印象很深的一段是在地下通道让Pollux(被割舌头的弟弟)想起他的痛苦回忆,大家都不知道该作何反应的时候,当时还在受劫持影响所困扰的Peeta解开了这个尴尬氛围,“这么说,你成为了我们最宝贵的财富。”而原著的Katniss,也时常会想着说只有Peeta有这种安慰人的能力,她自己就没有。 而这个Peeta对她说,如果我当时没有把面包扔给你(放任你默默死去),我就不用受那么多苦的时候,纵然Peeta没遂Snow的愿成功杀死Katniss,但已经足够让Katniss心如死灰,并且决心杀死Snow结束一切噩梦。她告诉Johanna她的计划,Johanna说任何人都能杀死Snow,端看你有没有做好牺牲的准备。 我看过很多对这个系列不是太熟悉的观众都期望Katniss推翻Snow的暴政后当上领袖,却没多少人去思考Katniss究竟处在一个什么样的境地里。为什么一个只有十几岁的女孩需要牺牲自己来达成这一切,她明明都还没成年却要努力担起家庭,为救妹妹自愿赴死侥幸活了下来后又被人扯出来当反叛象征却从没人问过她是否愿意。Jen的外表可能会让很多观众觉得Katniss就是一个强大的成年女性,但是她从参加完第74届饥饿游戏后就得上PTSD,然后又被Snow威胁,接着被人逼迫重回竞赛场,接着就发生了大家都知道的这些事。 支撑起她的是她的勇敢和善良,而且逆境能够激发她的求生本能,最重要的是她有同理心,Gale被仇恨蒙蔽了双眼,而她没有,所以她才能够让别人站在她这一边,因为她是发自真心,这也是我最爱她的地方之一。好莱坞现在在鼓励编剧不要光写强悍的女性角色,要写多一些复杂的女性角色,而我觉得Katniss足以成为复杂女性角色代表之一。 写到这里我忍不住想说,因为现在好莱坞一水的屌炸天角色,各个都武力值超强又足智多谋,而这些让英雄身边的普通人显得不够好,有些观众久而久之会把那些没有那么厉害的角色归类为主角身边的累赘、拖油瓶一类的负面形象,是主角在战场上拼杀时的猪队友,像Peeta,还有HP里的Ron。但我认为是因为这些观众没有意识到温柔也是一种强大的力量。如果主角是火焰的话,那我觉得这些普通人角色像是氧气,是火焰燃烧的必要条件。当在战争感到疲惫不堪快要坚持不下去的时候,是这个存在让你觉得自己还能继续撑下去。 还有Katniss的妈妈和妹妹Prim,妈妈因为爸爸的死而变得萎靡不振被迫让Katniss担起了养家的重责,而妹妹还很年幼,把衬衫塞进裙子里还会鼓起一角像个小鸭子一样。但是他们也同样在这场革命里尽自己所能去分担,第二部里Katniss说无论她做什么都会影响到家人的时候,是妹妹说我们会和你在一起。尽管他们没法上战场,他们在十三区的医院里救治伤者也同样帮到了很多人。这些角色都很平凡,很柔弱,可是他们是革命里无法忽视的力量。 所以故事就快结束,而Katniss经历了足够多死亡之后,苏珊大妈给她安排了一个终极炸弹,炸死了Prim,这就是压死骆驼的最后一根稻草。她拼死保护的人不多,妈妈,妹妹,Peeta,Gale。我想起他们姐妹在婚礼上抱在一起,镜头旋转了好久好久,两个人都明白这大概是最后一次见面却谁也没有开口说只是用心感受着这一刻。然而结局是另一番情景,Katniss就算报仇成功,但是她已经失去太多。Jen抱着那只猫哭得声泪俱下鼻涕都拖得长又长还被特写了的时候,我觉得是很动情的。 而Peeta在院子里种下的Prim名字来源的Primrose,就像Katniss在第二部时在11区的演讲,“每次我看到院前的花我都会想起Rue。”他们两个人这时候已经被掏空得差不多了,大家每一次提到的也只是希望能够回归平静,我爱书里面的那段告白,甚至油管上有个Fanvid里原PO还加了这一段念白,因为超喜欢所以看了无数遍(油管地址)。Katniss说Peeta和她都在努力恢复,虽然她还是会被噩梦惊醒,但是Peeta的怀抱始终都在,后面取而代之是他的嘴唇。让她坚持下去的不是Gale的怒火,她自己已经有很多火焰,她需要的是春天的蒲公英,象征着重生和希望,这只有Peeta能给予。最后Peeta问“你爱我,真的还是假的。”Katniss说,“真的。” 我昨晚在为了今天预热而重温Catching Fire时终于反应过来我过去很想吐槽的Katniss被噩梦惊醒而Peeta还穿着外套迅速出现的一个“失误”细节,其实是因为那个时候Peeta也同样在承受着上一届游戏带给他的痛苦而难以入眠,可是他从来没有因为这一点而丢失他的温暖本性。这也是我很想在每次碰到别人疑惑为什么Katniss会选“废柴”Peeta而不选Gale时想要回答他们的,因为她最需要的不是一个好斗的男友,她需要的是一个能够安抚她给予她温暖的人。 最后牧场那一段,噢耶,终于写到这里了,特么的路人观众闭上你们抱怨的嘴!我一直都不喜欢那种像童话里经历了九死一生最后却live happily ever after的剧情(除了真童话例外),因为现实生活里,很少人能够彻底放下的,我更喜欢的是治愈的过程,这并不能用消极或者积极来形容,就只是经历过生活巨变的人努力重回生活轨道重拾自己内心的平静。这对于十二区的幸存者来说更为艰辛痛苦,他们的家园被炸成废墟(除了胜利者庄园,所以最开始回去的人都住在那里),道路上满是自己亲人和故友的尸骨。 电影里面因为篇幅问题没有表现出来(11/23更新 编剧表示尾声是五年以后,消息来源),但书里Katniss花了将近一年时间才接受了Prim的死亡,而花了超过十年的时间才决定生育孩子。对她来说,在过往阴影的影响下选择生育是一个很艰难的选择,哪怕那个时代已经回归和平,对于一个经历过如此创伤的人来说,大概会很怀疑自己能否有足够能力保护小孩子平安健康快乐地成长。 而她说当孩子长大后会和他们说那些过去的回忆时其实也就是一个撕开自己伤口重新治愈的过程。这并不是那种正常家庭会经历的平淡温馨的生活,套用一下同样是书里的最后一句话,这是一场更加艰难的游戏。 *
今年重温的时候发现第三部里已借Finnick的口解释了结局👉电影片段
Kat,“你怎么承受这一切?”
Finncik,“我每天从噩梦中艰难醒来,却发现醒着也不能解脱。但是最好不要屈服,心理重建比心理崩溃难十倍。”
以上翻译摘自伊甸园字幕组版本。
* 最后一段台词国内的翻译大意是,“我会列出所有我记得的人做过的好事,就像玩游戏一样,一遍又一遍。这么些年来我想也有些乏味了,但很多游戏都不如它好玩。” 书上的最后一段是"That's when I make a list in my head of every act of goodness I've seen someone do.It's like a game.Repetitive.Even a little tedious more than twenty years.But there are much worse games to play." 我的理解是因为Katniss在战争中见得太多丑恶,而她也见到战争如何改变一个人,使人丧失理智只被仇恨驱使,所以她需要靠做这件事来不断重复提醒自己人性美好的部分,借以度过生活里其他艰苦时刻。我觉得国内翻译如果是译成人生还有其他更艰难的游戏会比较符合主旨。 * 今天出了数字版,我终于能够截图对比。
第一张是出自第一部里他们上赛场前的最后一晚,Peeta和Katniss说,“我不想被他们改变,把我变成他们游戏里的一颗棋子。” 是不是听着很耳熟?因为第四部里Katniss在第二区被当人质的时候她就对着那个人说,“我已经厌倦了替Snow杀掉他的奴隶。我也是他的奴隶,所以我杀了Cato(来自第二区,第一部时最后杀的那个),Cato杀了Thresh(和Rue一样来自第十一区,Rue是Katniss在比赛里最珍惜的小女孩),Thresh杀了Clove(来自第二区,他们在宇宙角抢补给品时Clove试图杀Kat,Thresh看在Rue的份上救了Kat),这就像一个循环,无法停下来。但是谁赢?永远都是Snow赢,我不要再做他游戏里的一颗棋子。” 其实正如Johanna所说的,任何一个人都能杀死Snow,同时还有Coin。但为什么每次都是Katniss在最前头?因为这些都是别人算计好的,这就是一场秀,Katniss的每一个举动都代表着最好的宣传效果和背后的最大利益化。在Katniss杀死Coin后Heavensbee写给她的信里说到很抱歉让Katniss经历了这么多,但如果从头再来他还是会选择利用Katniss来达到目的(I'm sorry so much burden fell on you,I know you'll never escape it.But if I have to put you through it again for this outcome,I would.)Katniss其实并不止活在Snow的游戏里,她也活在Coin和Heavensbee的游戏里。Snow利用她来平息民众的怒气,Coin利用她来鼓舞民众的革命精神,而Heavensbee利用她杀了Coin换取和平政权。没有多少人像Boggs那样希望她能活的好好的,因为这是她应得的。 我的亲友从没看过这个系列并且也对此知之甚少,她陪我看完最后一部时说,她觉得大结局就是四个字——劫后余生,我觉得她简直一言中的。 到最后,他们终于结束了所有的游戏,回家。坐在门廊下听雨这个镜头是对第一部的致敬,对于我们这些粉来说也像是一个慰藉,这意味着他们终于安全了,从此以后可以按照自己的意志生活。 这部戏我有个怨念就是Katniss和妈妈的关系一直都表现得很疏离,在婚礼上Katniss已经做好自己要牺牲的准备了,结果也只是插进跳舞的人群里抢了妈妈的位置,搞得妈妈很尴尬地走到一边,却连“遗言”都不留一句给她。电影里妈妈最后的出场是爆炸后Katniss在医院醒来,妈妈坐在病床旁照顾她,提到妹妹后两个人都因为悲伤而没再说话。对比之下书里处理得更好一些,Katniss回到第十二区后,用了很长时间才恢复过来有勇气打开妈妈写的信(因为妈妈留在第四区帮忙建医院),最后Katniss拨通了她的电话,两母女隔着电话一起哭。如果他们拍了这个情节,而不是简单处理成好像Kat回家之后就没妈妈什么事一样该多好。
希腊神话中说:一日,墨丘利给普罗米修斯一密匣,潘多拉好奇,趁丈夫不在,打开,结果飞出:忧愁、疾病、灾难、悲伤、嫉妒等等,散步人间。潘多拉赶紧关闭密匣,只剩希望在内。后来墨丘利为补不幸,将希望郑重送给人类。 《饥饿游戏》系列故事中,在符号化的乌托邦世界里,总统斯诺控制暴民的方式正是:散步恐惧、控制希望。影片第一部,在白玫瑰园中,斯诺问设计师:“为什么每年只能有一个胜出者?”,其后他的自问自答,令人印象深刻。“一小撮希望的火花是可以存在的,但不可控制的希望之火,是必须被熄灭的,因为希望是唯一可以战胜恐惧的力量。”,可惜,斯诺最终未能躲过《星火燎原》之后的玩火自焚,这是他的命运。在女主角:凯特尼斯·伊夫狄恩的身上,我们依然看到命运使然。代替妹妹自愿参赛后,无限的轮回在游戏与他人的掌控之中,成为了革命军的标志“嘲笑鸟”。 看了资料得知,原来作者:苏珊·柯林斯,曾表明过故事是从希腊神话中的英雄人物:忒休斯的故事衍生而来。怪不得纵观三部曲,越发觉得,多处隐现希腊神话色彩。英雄忒休斯的故事,同大部分的希腊神话一样,糊涂而美丽。他有两件事尤为传奇:解开了建筑师:代达罗斯(Daedalus)建造的迷楼,战胜了牛头怪:米若陶洛斯(Minotaur)。作者阐述,故事里的凯特尼斯就是忒休斯,牛头怪被升级成了政府和那种无形的体制与压力。这里,不由得令人妄自揣摩,也许忒休斯解开的迷宫,就是女主角:凯特尼斯,面临的命运难题。 希腊神话里,命运是最高的力量,诸神之上皆有命运,故事里爱恨情仇混乱的一塌糊涂,诸神的故事亦带着人类的本性;半人半神的故事、乃至英雄的故事,又在高尚的人性探求中挣扎求存,其中没有教化刻板的善恶报复,却同样美丽又引人自省。 故事放到今日世界,迷楼更庞大,迷宫更复杂。希腊神话中,诸神和众人都无法抵抗的命运,在《饥饿游戏》中,女主角:凯特尼斯却自主命运。这也是影片一直以来,核心牵绊着观众和影迷的线索。执政的总统规划社会阶层,设计游戏,掌控贫民的命运。革命的领导科恩制造话题,煽动反击,同样主宰贫民的命运。而凯特尼斯深陷其中,跳出一个迷宫,又走进另一个,所有人都想看她如何打破这一切,同神话中迷楼的设计师一样,造一双翅膀,飞出天际。 而作者就给了女主角:凯特尼斯一双这样的翅膀:嘲笑鸟的翅膀——本性。故事的开篇,凯特尼斯是游走在森林里的猎手,她的本性源于自然,她无畏却也恐惧,恐惧的是社会中的人和体制。这个设定和矛盾构建的极好,也预示着未来的发展中,社会人和体制,终将无法摆布她的命运。《嘲笑鸟下》的结尾,两位总统之死,就是最好的印证。 谁主命运和改变命运这样的话题,从希腊神话里溯源,是探求不尽的,没有答案。而在《饥饿游戏》系列中,作者给了我们想要的答案。从女主角:凯特尼斯,自愿代替妹妹参赛开始,她就不再屈从于命运了。而真正引导她最终改变命运的,是导师黑密斯的那句:“时刻记住,你真正的敌人是谁。” 假设命运不可抗,终将到来,那么认清自己的敌人是谁,将会是指路明灯。而每一个人的敌人,殊途同归,往往恐惧的背后,是“贪婪”。小说和电影的命名,均取自同名杀人游戏:“饥饿游戏。”。名义上是总统讽刺暴民太过贪婪,这个残杀的贡品游戏,是用来惩罚不知满足的下层人民的。而故事本身,则是在讽刺乌托邦城市里的贵族和权力者们的贪婪。 在这里照进了现实社会,对金钱、权力的神往,让大部分人迷失在自己的饥饿游戏里:拼命赚钱、不断升职、寻求成功。而女主角:凯特尼斯,在《嘲笑鸟下》中,对着怀里的婴儿说:“人生还有很多游戏值得去投入,将来再慢慢给你讲述。”,到了这里,影片的架构完整了,并再次点题。看似架空在罗马斗兽与体育盛会之间的形式,呈现了《大逃杀》和《心慌方》的刺激,揭露社会政体、起义运动的阴暗面。所有的元素加起来,让《饥饿游戏》超越《分歧者》和《移动迷宫》等同类反乌托邦作品的,是故事里借着希腊神话的根源,把命运和真理的探讨放在其中,令故事大快人心之余,又经得起推敲。 命运令你起起伏伏,一时站在众人之上,一时又跌下万丈深渊。命运的游戏,是每个人面前的“代达罗斯迷楼”。这样的故事,怎么讲都经久不衰,从公元前1200年,到如今公元2015年,而《饥饿游戏》的精彩,还在于作者对社会效应有力的呈现。女主角:凯特尼斯无论是主动反击,还是被动选择,她都是起义军的希望。没有这团希望之火,众人就无法协同合作,毫无畏惧的牺牲自己,换取胜利。这是对事实的映照,早前的革命起义如此、如今的总统选举亦是如此,而真正的领导人和形象大使是什么样的人,没有人了解。这样的规律,政客们知道,这是民众的力量源泉,感染力强,但也蛊惑人心,是令人们变成乌合之众的方式,作者知道其中的两面性,展现过程给我们看。 而影片中利用娱乐节目的作秀、电视宣传片的拍摄,又呈现了光鲜假象背后的尴尬与丑陋。有多少作秀的故事是假的,有多少宣传记录是摆拍的,每天被媒体包围的人们,沉浸在新媒体中玩的不亦乐乎。内容与宣传之间的高墙,早已经被新媒体的形式拆除,我们已经无法从标题看出一篇文章的内容本质,它们利用我们的好奇的心,在HTML5和软性植入的障眼法里,我们甘愿为其会心一笑。这里扯远了,但是影片中,现代革命活动的掀起和传播形式,就差不是人手一机的时代,利用网络社交群体来沟通了,着实令人玩味。 《饥饿游戏》系列透着些许希腊神话的内壳,外围是繁复瑰丽的社会迷宫和传媒图景,牵引人的是女主角:凯特尼斯突破命运摆布的主线。而其中的并不新鲜的三角恋情里,最终捧得美人归的小个子皮塔,更像是神话中,爱上英雄忒休斯的善良公主:阿里安(Ariadne)。神话里的阿里安公主怜惜忒休斯,赐他一刀、一线球,嘱咐其将线的一端缚于迷楼门柱,一路放线而进。忒休斯用刀成功杀了牛头怪兽后,循线而出,终与公主成婚。 在第一部影片中,深夜皮塔对凯特尼斯说:“我一直在想,如何不被人改变,即便是死了,我希望我还是我自己。”,皮塔就是这样,将走出命运迷宫的线,交给了凯特尼斯,让她在赛前的茫然中,找回了命运的牵引,直到最后都坚持了自己的本性。从她心底射出的那一箭,不会偏离。 到此为止,《饥饿游戏》与希腊神话的借题发挥结束,仅为个人赏析角度,很喜欢早期无为而治的希腊神话,也很喜欢《饥饿游戏》系列电影。影片中痴迷白玫瑰的斯诺令人印象深刻,也许你说他恶贯满盈,再纯洁的花香也掩盖不住他内心的肮脏。其实他和《雪国列车》的首脑,做了同一个决定。在无法让所有人都存活的情况下,他们做出了,让少部分人活的更好的决策。 《星际穿越》中的教授,同样冒着放弃地球上人类的风险,做了延续人类的决策。《三体》里面提到,当你必须作出杀掉另一艘舰体上的人,以延续自己生命的决策时,我们已经不是之前的地球人了,而是另外一种环境里,资源决定论下的新物种,遵循新的生存法则:失去人性,失去很多,失去兽性,失去一切。生活的选择,总是这样的,共赢的机会不多,难在取舍。革命领导人科恩选择杀死上层社会的人民,总之要死一半人,到底和斯诺也是同类,谁站在那个位置上,都会变为同类,这是战争的真相。 而科恩的不可原谅,在于她继续屠杀游戏的循环,生存之外,她还要复仇,这是贪婪,所以她终将被结果。贪婪之心永远是令我们走上不归路的源头,当回到家乡,凯特尼斯看着皮特,听着屋外的落雨,她找回了平静生活的满足感,有时候喂饱自己的欲望之心比肚子更重要,如是而已。 2015年11月30日 小玄儿记 ————————————
如果你喜欢我的文章,
欢迎在 B 站或 Youtube 关注「小玄儿的深夜聊碟」
//space.bilibili.com/1340064530
每周五更新,目前可以观看
#日本电影大师蓝光套装系列
#台湾电影大师蓝光收藏系列
#新老电影混剪系列
未来还有更多CC必收蓝光套装系列
感谢小伙伴们的支持!你们的每一个关注对我来说都弥足珍贵!
Copyright © 2023 All Rights Reserved
2>1>4>3
支持完了全系列。(该剧的政治主张就是这么傻逼)(圈钱这么明显)(拍的也是烂到没谁了)但是我从第一集就开始爱死了pita啊!-you love me,real or not real?-real.一本满足了。
终篇的节奏并没有比上好多少,最惊奇的是一直对这个系列无感的我竟然看完了全部四部。
完全就是政治讽刺电影,当权者就是骗,老百姓就是傻,主角要不是有主角光环那也就是炮灰一把。很真实,跟我们现实的生活一样,或者说是高端黑。摩尔阿姨那句'希望你的箭精准无误'真是flag立得飞起!电影本身4星,因为太喜欢詹妞了,我给5星!
前面半小时睡着了,后面一小时一直在等结束。
皮塔和盖尔你选谁? 我选芬尼克!!!我选芬尼克!!!我选芬尼克!!!
原版的书最后让我看的激动不已,劳伦斯的演绎完美诠释了女主的性格特点,变种人是看点,大结局了还有点不舍呢
芬尼克这种死法我不能接受,应该要一种非常带英雄色彩的才行嘛…大表姐的脸确实肿了好多,而且最后换上战服的那妆画的…最终还是选择了皮塔,又当着盖尔的面亲他,皮塔一直就像女主,被用来威胁啥的…摩尔阿姨挂的镜头好长233大结局典型的乡村人妇造型。四年的长跑结束了,有点不舍呢。
结尾的政治隐喻是个亮点。总体看下来依旧觉得很过瘾,但跟前几部相比却显得力不从心了。不得不感叹一句:终!于!完!了!
今年好莱坞大片中比较喜欢的一部,导演对氛围和节奏的控制挺满意的,偏暗的氛围,刻意避开战争的激烈,压制高潮的决战,以及最后缓慢的缓和结束等等,都在试图跟主流爆米花大片错开,除了必不可少的俗套段落,好些台词也打磨的很好
最后一部还是没能硬起来,不管是情节高潮还是情感高潮都磨磨蹭蹭,第三部分上下集果然是毫无必要。开心的是,明年终于不会再有这个系列了,加一星!
这!系!列!终!于!完!结!了! 海报一副老娘要日天,正片文戏从头闷到尾,这算不算宣传欺诈。真宁愿看凯尼丝手撕飞机。
从高考完看第一部到现在,匆匆三年半过去,第一次在电影院完整看完一个系列,想起年初看完3上晚上脑子里单曲循环《hanging tree》激动地失眠的情形。三年半,我从高考体制走出来,然后走进了象牙塔;从看第一部看国语版看吐到对大表姐路人转粉,看的不是饥饿游戏,而是我逝去的青春…… 评分:7.0
看书觉得那是千般万般的艰难 看电影总是“啊?都到这儿了?” 另外 作为亲临过取景地的人 对特效跪拜了……
上部酝酿了一整部这部还是没能高潮起来啊。好在我快睡着的时候忽然来了个爆炸死了几个人,又快睡着的时候又忽然来了个爆炸又死了几个人,这个节奏不错,保证我一直在半梦半醒的状态里看完了全片。看完一直在想,作为一个非表姐粉是什么支持我在电影院完整看完了四部呢?
媒体与偶像影响力的探讨
表姐叫我去战斗
前半部分很酷炫,结局是败笔!最后女主穿着黄色小碎花坐在山坡上一边深情凝望老公一边絮絮叨叨回忆过去告诉我们一个道理,你的前半生无论多跌宕起伏坎坷曲折精彩纷呈惊险刺激最后都逃不出生孩子抱娃的命运→_→(被小伙伴拉去看的,去补前几部了,女主的弓箭技能太帅!!)
有的人适合做统治者,有的人甘心做奴隶,我一直相信看牢的人比坐牢的人更累更心不由己。希望自己能成功逃离控制与被控制的游戏,置身事外。即使曾经壮怀激烈血雨腥风,也希望获得平凡的幸福自由的空气。三部电影是一个整体,讲的是后现代科幻版的斯巴达克斯反暴政的故事,兼具古典与科幻。
竟然毫无动作场面地铺垫了50分钟,我也是醉了!——《饥饿游戏》个人喜爱度排行:2>1>4>≈3!—— 说来挺巧,这个系列4部我刚好在四个不同的地方观影:第1部在【厦门】梦露歌剧院影城;第2部在【北京】中国电影博物馆;3(上)在【安溪】金逸国际影城;3(下)在【泉州】万星国际影城看的零点首映。哈。